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募集職種 | ゲームクリエイター(2D・3D) |
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仕事内容 | Unityを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの演出/エフェクト制作業務全般。 《主な仕事》 ・戦闘エフェクト制作 魔法、ブレス、斬撃、ヒットエフェクトなど ・環境エフェクト制作 地形の特色を出すエフェクトや天候表現など背景に関するエフェクト ・UI演出エフェクト制作 タッチエフェクトや各種UI演出に使用するエフェクト類 ★配属先は、スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、 ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことが強みです。 働き方改革に努め残業時間を削減し、急な有給休暇なども取りやすく、 ワークライフバランスの良い環境です。 【ゲームクリエイター(2D・3D)(ゲーム受託開発会社でスマートフォン向けエフェクトデザイナー)】 |
給与 | 想定年収300万円〜1,200万円 ※経験・スキル・前職の給与を考慮の上、決定いたします。 ※試用期間3ヶ月あり(期間中の待遇に変更なし)昇給年1回 賞与年2回(昨年実績3ヶ月分) |
雇用形態 | 正社員 |
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勤務地 | 大阪
大阪府大阪市中央区(最寄り駅:大阪メトロ 北浜駅) |
募集職種 | Webアプリケーション開発 |
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仕事内容 | 自社開発のゲームアプリのサーバーサイドでの開発においてリーダー業務全般。 《主な仕事》 ・新機能開発実装 ・イベント運用(要件定義、設計、開発、企画サポート、リリース作業) ・コード品質管理 (設計レビュー、コードレビュー) ・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化) ・障害対応/お問い合わせ対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・チーム内利用ツール作成、改善業務 ・各種プロジェクト推進、人材マネジメント ・新技術に関する知識共有会の実施 ★配属先は、スマートフォンアプリ開発をメインに行なっている部署。 ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことができます。 働き方改革に努め、残業時間を削減し、急な有給休暇も取得しやすく、 ワークライフバランスの良い職場環境です。 【ゲームクリエイター(2D・3D)(ゲーム受託開発会社でスマートフォン向けサーバーエンジニア/リーダー候補)】 |
給与 | 想定年収400万円〜1,000万円 ※経験・スキル・前職の給与を考慮の上、決定いたします。 ※試用期間3ヶ月あり(期間中の待遇に変更なし)昇給年1回 賞与年2回(昨年実績3ヶ月分) |
勤務開始 | 即日開始(応相談) |
雇用形態 | 正社員 |
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勤務地 | 大阪
大阪府大阪市中央区(最寄り駅:大阪メトロ 北浜駅) |
募集職種 | ゲームクリエイター(2D・3D) |
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仕事内容 | 新規開発案件でのUnityを使ったクライアントアプリケーション開発業務全般。 《主な仕事》 ・システムサイドから見た企画の実現可能性の検証や改善提案 ・新規機能の開発(設計、実装〜テストまで) コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど) プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など) ツール作成などによる改善業務 ★配属先は、大阪本社・東京2拠点に部署があり、東京/大阪メンバーと協働しながら、 スマートフォンアプリの開発を行なっています。 ジャンルは幅広く扱っており、その中でもIP系のジャンルが強みです。 新技術の取り入れに意欲的であり、開発トレンドを意識しながら開発業務に携われます。 【ゲームクリエイター(2D・3D)(ゲーム受託開発会社でスマートフォン向けクライアントエンジニア/リーダー候補)】 |
給与 | 想定年収300万円〜500万円 ※経験・スキル・前職の給与を考慮の上、決定いたします。 ※試用期間3ヶ月あり(期間中の待遇に変更なし)昇給年1回 賞与年2回(昨年実績3ヶ月分) |
勤務開始 | 即日開始(応相談) |
雇用形態 | 正社員 |
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勤務地 | 大阪
大阪府大阪市中央区(最寄り駅:大阪メトロ 北浜駅) |
募集職種 | ゲームクリエイター(2D・3D) |
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仕事内容 | Unityを使ったクライアントアプリケーション開発業務全般。 全体の設計やエンジニアセクションにおけるスケジュール管理などもお任せします。 《主な仕事》 ・新規機能の開発(設計から実装〜テストまで) ・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど) ・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など) ・ツール作成などによる改善業務 ・スケジュール管理 ★配属先は、大阪本社・東京2拠点に部署があり、東京/大阪メンバーと協働しながら、 スマートフォンアプリの開発を行なっています。 ジャンルは幅広く扱っており、その中でもIP系のジャンルが強みです。 新技術の取り入れに意欲的であり、開発トレンドを意識しながら開発業務に携われます。 【ゲームクリエイター(2D・3D)(ゲーム受託開発会社でスマートフォン向けクライアントエンジニア/リーダー候補)】 |
給与 | 想定年収500万円〜1,000万円 ※経験・スキル・前職の給与を考慮の上、決定いたします。 ※試用期間3ヶ月あり(期間中の待遇に変更なし)昇給年1回 賞与年2回(昨年実績3ヶ月分) |
雇用形態 | 正社員 |
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勤務地 | 大阪
大阪府大阪市中央区(最寄り駅:大阪メトロ 北浜駅) |
募集職種 | ゲームクリエイター(2D・3D) |
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仕事内容 | 開発・運営タイトルのプランナー業務全般。 《主な仕事》 ■新規スマートフォン向けゲーム開発のプランニング ゲーム仕様を各セクションと検討し、仕様書作成や開発進行業務に携わります。 ・新規企画書の立案 ・仕様書作成 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・開発進行 ・アセット外注などの進行管理 ■スマートフォン向け運用業務のプランニング KPIを分析しながらユーザ動向をみてゲーム内イベントなどの企画、運営を実施します。 ・KP分析業務 ・新規イベントの立案 ・仕様書作成 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・開発・運営用進行 ・アセット外注等の進行管理 ★配属先は、スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、 ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことが強みです。 働き方改革に努め残業時間を削減し、急な有給休暇なども取りやすく、 ワークライフバランスの良い環境です。 【ゲームクリエイター(2D・3D)(ゲーム受託開発会社でスマートフォン向けディレクター)】 |
給与 | 想定年収300万円〜450万円 ※経験・スキル・前職の給与を考慮の上、決定いたします。 ※試用期間3ヶ月あり(期間中の待遇に変更なし)昇給年1回 賞与年2回(昨年実績3ヶ月分) |
雇用形態 | 正社員 |
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勤務地 | 大阪
大阪府大阪市中央区(最寄り駅:大阪メトロ 北浜駅) |