1712件が該当しました。
| 募集職種 | その他 |
|---|---|
| 仕事内容 | 【業務内容】 ・建築業務に関わるシステムの企画、開発、運用、保守 (対象)自社設計のものに限らず、NTT関連ビルから一般案件まで多種多様なファシリティ(土地・建物・設備)全般 ①クラウドでノーコードの業容拡大領域(成長著しいデータセンター向けや建物の維持管理、他の案件) ②オンプレでスクラッチの多い特殊案件(建物入退館システム等の独自案件) ③開発手法、インフラは①と②が混在する多数の案件(関連ビル及びグループ案件) に大きく3つの領域に分かれます。クラウドでノーコード、オンプレでスクラッチ等、ご自身のつちかった経験が活かせます。 【具体的な業務内容】 ・ファシリティに関する設計から維持管理までのすべての範囲が業務の対象となります。 ・顧客に対する事業要望ヒアリング、要求仕様書作成、要件定義書作成、ベンダ選定、ベンダマネジメント(発注者側)、各種試験、維持管理等、システム開発の上流から下流までのプロジェクト管理など。 ・ただし、要件定義・設計・製造・試験は委託先(ベンダ)各社が中心となり実施、当社は企画発注側として、委託先ベンダ選定およびプロジェクト管理を主に行います。 【対象システム】 ・建物の維持管理システム(建物・設備点検管理、不具合受付、工事発注等)の企画、開発、保守 ・建物データベースの構築、保守 ・建物入退館システムや警報監視システムの企画、開発、保守 ・データセンタに関する各種システムの企画、開発、保守 ・システム共通基盤の構築、保守 (クラウドサービス利用を含む) |
| 給与 | ・想定年収:400~900万円程度 ※賞与に関連する評価を「標準的な評価」とした場合の算出例となります。(標準的な評価:5段階評価の真ん中) ※課長職での採用の場合は、この水準以上となります。 ※この他に、対象となる方には、子育て・介護手当、住宅補助が支給されます。 ※上記年収はあくまで想定の幅となります。給与は経験・能力・前給等により考慮し優遇いたします。 ※給与改定:年1回 |
| 勤務開始 | 即日開始(応相談) |
| 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|
| 勤務地 | 東京23区
関東->東京都 |
| 募集職種 | ゲームクリエイター(2D・3D) |
|---|---|
| 仕事内容 | ~YouTube登録者1,000万人突破・資金調達10億円・シリーズBを迎え、急成長中のエンタメベンチャー~ 自社ショートアニメIPを活用したハイブリットカジュアルゲームの制作を担っていただきます。 まずはリリース済みタイトルの運用から入り、半年後には新規企画のPMとして開発会社の選定・アライアンス・企画・レベルデザイン・マーケティングなどを一気通貫して実行。 年間5タイトルほどの立ち上げを予定しており、開発期間3~6か月の中でスピード感を持った立ち上げの経験を積むことができます。 ゆくゆくはチームマネジメントや事業計画の策定などもお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ■リリース済みタイトルの運用・アップデート企画 ■新規タイトルの企画・提案 ■開発会社とのアライアンス ■制作進行及び制作物のクオリティコントロール ■各種プロモーション企画・進行 ■KPIや各種データなどの数字分析 【制作事例】 YouTube登録者160万人超えの自社IPを活用したハイブリッドカジュアルゲームにて、広告運用を用いず累計30万ダウンロードを突破しました。 【魅力】 YouTube・Tiktokなど新世代のプラットフォームからIPを創出し、ビジネス展開までを自社で手掛けている企業です。2026年末までに新規IP100本の立ち上げにコミットしている当社だからこそ、スピード感を持ったゲームリリースが可能。 分業制ではなく一気通貫でプロジェクトマネジメントを行う形をとり、全体感を持ったプロデューサーの育成に注力。直近10億円の資金調達も終え、結果を出せるだけの環境は整いました。 我々と一緒にハイブリッドカジュアルゲームの分野をリードする会社を目指しませんか 【こんなメンバーが活躍しています】 ・マネージャー(27歳) インターンからYouTube上でのコンテンツプロデュースを経験後、大手VTuberプロダクションへ。 オフラインイベントのPMとして数億円規模の売上を達成するなど実績を残した後、Plottにジョイン。 ・メンバー(25歳) ファンコミュニティアプリのマーケ・企画・運用を経験した後、Plottへ。KPI達成に向けたプロダクト運用の経験を活かし活躍中。 【入社後の動き】 2週間の研修を実施後、マネージャー直下で担当タイトルの実務をこなしながら企画や制作進行のノウハウを学んでいただきます。 入社3ヶ月後には、独り立ちできる状態を目指していただきます。 6ヶ月後には、PMとして複数タイトルの新規企画の立ち上げを担っていっていただく想定です。 立ち上げ段階の部署のため、今回採用となる方にはゲーム事業のコアメンバーになっていただきたいと思っています。 |
| 給与 | 想定年収400万~800万 月収:33万~66.6万 月40時間相当分の固定残業代として、 月79,400円(年収400万円の場合)~158,750円(年収800万円の場合)を月給に含んで支給 ※超過分は別途支給 |
| 勤務開始 | 即日開始(応相談) |
| 雇用形態 | 契約社員 |
|---|---|
| 勤務地 | 東京23区
関東->東京都 |
| 募集職種 | Webプログラマー/システムエンジニア |
|---|---|
| 仕事内容 | ■職務の概要 半導体洗浄装置のデータ処理・自動運転に関連するソフトウェア開発業務を担当していただきます。装置内のセンサー、動作ログ情報の見える化およびデータ管理、複数のチャンバに対して限られたロボットで最適なウェハ搬送を行うための物流管理計画を行うソフトウェア、工場内ホストコンピュータと連携した装置動作指示、シミュレーション環境、バージョンの管理などのソフトウェア業務に対し、企画立案から要求設計、実装、評価の様々なフェーズを担当いただきます。 ■組織のミッション 半導体洗浄装置のソフトウェアアプリケーションを用いた付加価値の創造と提供をします。 ■業務内容の詳細 対象とするアプリケーションは、装置内データ管理・装置内物流管理・装置自動運転機能・操作画面・シミュレータなど多岐にわたり、対象とする工程も、要求仕様書作成・インターフェース設計・プログラム実装・システム評価・工程管理など様々あります。これら様々な業務をチームで紡ぎあげ半導体洗浄装置のソフトウェアに仕上げていきます。 |
| 給与 | 【一般職の場合】 月例給 38万円~43万円 年収 895万円~1,003万円 基本給+基本賞与+業績賞与(2024年支給実績)+平均残業20H含む 固定残業代無、裁量労働制無 【管理職の場合】 月例給 77万円~ 年収 1,371万円~ 基本給+基本賞与+業績賞与(2024年支給実績)+固定残業30H含む 固定残業代有:30H、裁量労働制無 |
| 勤務開始 | 即日開始(応相談) |
| 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|
| 勤務地 | その他関西エリア
関西->滋賀県 |
| 募集職種 | Webプログラマー/システムエンジニア |
|---|---|
| 仕事内容 | 【職務】 プリント基板向けの露光機や検査機のファームウェア設計業務 【仕事内容】 ・データ処理基板のファームウェア開発 ・新規装置開発 ・既存装置の顧客に応じた機能向上開発 仕様検討から詳細設計、コーディング、動作検証など幅広い業務を想定 |
| 給与 | 690万円~940万円【基本給+基本賞与+業績賞与(2024年支給実績)+平均残業20H含む】 |
| 勤務開始 | 即日開始(応相談) |
| 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|
| 勤務地 | その他関西エリア
関西->滋賀県 |
| 募集職種 | ゲームクリエイター(2D・3D) |
|---|---|
| 仕事内容 | 当社はソフトウェアの品質保証を中心にIT全般にサービス領域を広げている会社です。 現在従業員はグループ全体で10,000名を超え、プライム市場上場の安定した基盤とベンチャー企業のスピード感、柔軟性をあわせもった特徴があります。 なかでもエンターテインメントサービス部はゲーム業界で経験を積んだメンバーを中心に構成されており、ゲーム会社様の開発現場のプロジェクト推進・課題解決などお客様のゲームコンテンツの魅力を高め、より面白いゲーム、ヒットするゲームづくりをサポートしています。 当ポジションの方には、ゲーム開発のプロジェクトマネージャーとして裁量をもって課題に対する戦略立案から体制構築、プロジェクト管理および結果分析などの業務をお任せいたします。 ■募集背景 事業拡大による増員 ■当社だからできること ・多様なキャリアパス プロジェクトマネージャーとしてご経験を積んでいただいた後には、課題解決能力、顧客折衝経験、マネジメント経験などを活かして《ゲーム開発コンサルタント》や《部門責任者》としてのキャリアップのチャンスがあり、さらなる事業拡大に携わっていただくことも可能です。 ・計画的なアサイン ゲーム開発会社でプロジェクトマネージャー・ディレクターや組織マネージャー経験のある上司が、将来のキャリアプランや身につけたいスキルにあわせて案件にアサインします。状況に応じて案件の変更も随時行っており、研修プログラムの受講や周囲のサポートを受けつつ、スキルの幅を広げていくことが可能です。 ・業界への提言 当社の強みである標準化・仕組み化の考え方を応用し、品質を担保するうえで重要なポイントをまとめた「ゲーム開発標準」を作成しています。さまざまなプロジェクトでの経験値を活かしながら「開発標準」の精度をさらに上げ、業界に提言していくことで、プロダクトの利益の最大化を目指していきます。 ひいては、ゲーム業界の下請け構造の打開をはじめ不幸なサービス開発者をなくしゲーム業界をよりよくしていくために日々業務に取り組んでいます。 ■具体的な仕事内容 【プロジェクト管理/提案業務】 ・課題ヒアリング/現状分析 ・プロジェクト計画策定/見積もり ・プロジェクト管理 ・結果分析 ・終了報告/改善提案 など ■プロジェクト提案例 ・大手パブリッシャー有名IPのコンシューマーAAAタイトル開発支援 ・大人気美少女ゲーム向けプロジェクトマネジメント支援 ・大手ゲーム開発会社向け開発/制作マネジメント体制構築 ・グローバルセールスランキングTOP20タイトルの企画業務効率化支援 ・100人規模の運営タイトル向けコスト改善プロジェクト ※大手ゲーム会社のプロジェクトが全体の9割を占めます ■配属部署 第一事業本部 エンターテインメント事業部 エンターテインメントサービス部 |
| 給与 | 月給 375,000 円 - 750,000円 想定年収450万円~900万円程度 ※選考結果によっては契約社員でのオファーとなる可能性もあります。 ※その他詳細については「給与例・月例給与内訳」の欄をご確認ください。 |
| 勤務開始 | 即日開始(応相談) |
| 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|
| 勤務地 | 東京23区
関東->東京都 |