1414件が該当しました。
募集職種 | 制作進行管理 |
---|---|
仕事内容 | コラボイベントの企画立案から実施まで、一連の業務を担当していただきます。 また、イラストの進行管理も担当し、発注や納期の調整、クオリティチェックを行っていただきます。 【提出書類について】 ・履歴書(必須) ※プレイ歴確認のため、ユーザーIDを記載してください。 ・職務経歴書(必須) ・への思いが伝わる資料(業界未経験の場合は必須※1) 形式:PowerPoint、PDF、Word、Excelのいずれか 内容例: ・好きなコラボとその理由(コラボ理由などの分析) ・好きなキャラクターとその理由(バランス調整やスキル構成の考察) ・自身のプレイスタイルやこだわり ※1業界経験者の方については、資料の提出は任意としていますが、 書類選考の過程において、必要に応じて資料の提出をお願いする場合があります。 |
給与 | 応相談 経験・能力等を考慮の上、決定します。 ■給与形態:年俸制(分割回数12回) 年俸 6,000,000円の場合の月額例:基本給326,989円、職務給173,011円 ※職務給(固定残業代)については、月60時間相当分を支給。 超過分は別途支給。 ※上記のほか、業績等に応じて年末にインセンティブ支給の実績あり。 ■昇給:年1回(昇給率は業績及び成果によります) |
勤務開始 | 即日開始(応相談) |
雇用形態 | 正社員 |
---|---|
勤務地 | 東京
関東->東京都 |
募集職種 | ゲームクリエイター(2D・3D) |
---|---|
仕事内容 | デバッグ業務、進行管理、仕様策定を担当し、特にデバッグの進行管理や外部デバッグ会社の管理を行っていただきます。 (他の職種とも連携しながら、ゲームの品質向上に貢献するポジションです。将来的にはゲーム開発をリードすることを期待します。) 【提出書類について】 ・履歴書(必須) ※プレイ歴確認のため、ユーザーIDを記載してください。 ・職務経歴書(必須) ・への思いが伝わる資料(業界未経験の場合は必須※1) 形式:PowerPoint、PDF、Word、Excelのいずれか 内容例: ・好きなイベントとその理由(イベント目的の分析) ・好きなキャラクターとその理由(バランス調整やスキル構成の考察) ・自身のプレイスタイルやこだわり ※1業界経験者の方については、資料の提出は任意としていますが、 書類選考の過程において、必要に応じて資料の提出をお願いする場合があります。 |
給与 | 応相談 経験・能力等を考慮の上、決定します。 ■給与形態:年俸制(分割回数12回) 年俸 6,000,000円の場合の月額例:基本給326,989円、職務給173,011円 ※職務給(固定残業代)については、月60時間相当分を支給。 超過分は別途支給。 ※上記のほか、業績等に応じて年末にインセンティブ支給の実績あり。 ■昇給:年1回(昇給率は業績及び成果によります) |
勤務開始 | 即日開始(応相談) |
雇用形態 | 正社員 |
---|---|
勤務地 | 東京
関東->東京都 |
募集職種 | ゲームクリエイター(2D・3D) |
---|---|
仕事内容 | ダンジョンのギミックや敵AIの考案と、それを実装するためのデータ入力などの業務を担当していただきます。 【提出書類について】 ・履歴書(必須) ※プレイ歴確認のため、ユーザーIDを記載してください。 ・職務経歴書(必須) ・への思いが伝わる資料(業界未経験の場合は必須※1) 形式:PowerPoint、PDF、Word、Excelのいずれか 内容例: ・オリジナルダンジョン案(ギミックや難易度設定を含む) ・好きなキャラクターとその理由(バランス調整やスキル構成の考察) ・自身のプレイスタイルやこだわり ※1業界経験者の方については、資料の提出は任意としていますが、 書類選考の過程において、必要に応じて資料の提出をお願いする場合があります。 |
給与 | 応相談 経験・能力等を考慮の上、決定します。 ■給与形態:年俸制(分割回数12回) 年俸 6,000,000円の場合の月額例:基本給326,989円、職務給173,011円 ※職務給(固定残業代)については、月60時間相当分を支給。 超過分は別途支給。 ※上記のほか、業績等に応じて年末にインセンティブ支給の実績あり。 ■昇給:年1回(昇給率は業績及び成果によります) |
勤務開始 | 即日開始(応相談) |
雇用形態 | 正社員 |
---|---|
勤務地 | 東京
関東->東京都 |
募集職種 | ゲームクリエイター(2D・3D) |
---|---|
仕事内容 | スタジオの制作スタッフ・運営スタッフとして、の以下の業務を担当していただきます。 【制作スタッフ】 ・ゲーム内イベントの企画、実施 ・ダンジョンデータ制作 ・モンスター、スキルなどのバランス調整 【運営スタッフ】 ・運営業務、アップデート・メンテナンス対応 ・ゲーム内イベントの企画立案・仕様作成・スケジュール管理・折衝 ・イベント、アップデート施策などのwebページ原稿作成、デザイン・コーディング依頼 ・数値分析(KPI、イベントデータ等) |
給与 | 応相談 経験・能力等を考慮の上、決定します。 ■給与形態:年俸制(分割回数12回) 年俸 6,000,000円の場合の月額例:基本給326,989円、職務給173,011円 ※職務給(固定残業代)については、月60時間相当分を支給。 超過分は別途支給。 ※上記のほか、業績等に応じて年末にインセンティブ支給の実績あり。 ■昇給:年1回(昇給率は業績及び成果によります) |
勤務開始 | 即日開始(応相談) |
雇用形態 | 正社員 |
---|---|
勤務地 | 東京
関東->東京都 |
募集職種 | Webアプリケーション開発 |
---|---|
仕事内容 | 募集背景 私たちは「モノづくり産業のポテンシャルを解放する」をミッションに、製造業におけるデータプラットフォームプロダクトを展開しています。 2022 年にローンチしたは、製造業の中でも最重要といわれる図面データを機械学習など様々な技術により構造化し多様な情報と結び付けることで、情報資産としての活用を可能にしました。既に国内の大手製造業から加工会社のお客様にまで活用いただいており、急成長中です。2023 年からは海外(アメリカ・タイ・ベトナム)での販売も開始し、グローバル展開も加速させています。 今後は、図面以外にも製造業の知見をテクノロジーによって再現・集約することで、部門や会社を超えた全体最適の実現を目指しています。 開発としては、データプラットフォームとしての機能強化、プラットフォーム上で動く複数の新規アプリケーション開発、飛躍的に増加するユーザー数・データ量に耐えうる基盤の強化など、取り組みたいテーマが数多くあります。 難易度が高くチャレンジしがいのあるプロダクト開発に一緒に取り組む仲間を募集しています。 業務内容 Backend Engineer(Analysis Platform) は、アプリケーション開発チームや機械学習モデル構築チームと協業し、機械学習、データサイエンスの技術成果をプロダクトへ継続的に提供するためのバックエンド基盤の構築、保守、運用を行います。 また、キャディの持つデータを活用するべく、データ収集パイプラインの構築やデータ活用の促進について、基盤の観点からリードする働きを期待します。 以下に業務例を示します。実際の業務はこれに限定されるものではありません。入社後の業務内容は、技術や専門知識、経験等を考慮のうえ決定します。 機械学習をシステムで利用するためのAPIやBatch基盤構築、CI/CDを用いたデプロイ環境の構築 本番環境での監視、パフォーマンスチューニングを含むSite Reliability向上のための実装 同期/非同期基盤上での機械学習処理パイプラインの開発、整備、運用 推論・学習プラットフォームのインフラコストの最適化 機械学習モデル構築の担当者、Platform担当者とコミュニケーションし、プロセスを文書化 Backend Engineer(Analysis Platform) は実プロダクトにおいて機械学習を利用するためのバックエンドの構築・運用をするご経験が積めるのはもちろんのこと、ご経験やご興味に応じて、フロントエンドdemoの作成や新しいMLモデルの作成まで、新しいチャレンジの許容度が広く、技術の幅を広げていける環境です。 |
給与 | 入社時年俸は700万円~1200万円程度を想定 昇給年2回 年収を12で割った金額を月額固定給として支給いたします。 ストックオプション制度あり |
勤務開始 | 即日開始(応相談) |
雇用形態 | 正社員 |
---|---|
勤務地 | 東京
関東->東京都 |